Bagaimana FTC mengungkapkan akuisisi tersebut, dan apa pertimbangan mereka?
Microsoft Selesaikan Akuisisi Activision Blizzard Meski Diprotes FTC
Menyusul konfirmasi dari Microsoft pada akhir tahun lalu mengenai niat mereka untuk membeli Activision Blizzard, hari Senin (tanpa penulisan tahun) menjadi hari yang menentukan bagi industri recreation, karena perusahaan teknologi ternama akhirnya secara resmi menyelesaikan akuisisi tersebut meski ada protes dari Federal Alternate Fee (FTC).
“Kami senang untuk menyambut Activision Blizzard ke keluarga Microsoft,” kata CEO Microsoft, Satya Nadella dalam sebuah pernyataan resmi. “Perusahaan ini memiliki catatan kinerja yang luar biasa sepanjang sejarahnya dan, bersama-sama, kami memiliki potensi yang luar biasa untuk menciptakan pengalaman bermain recreation yang tak tertandingi bagi para penggemar recreation di seluruh dunia.”
Meski berita ini sangat dinanti-nanti oleh banyak orang, tetapi sebagian pihak merasa tidak senang dengan akuisisi tersebut. Itu terjadi ketika FTC memprotes kesepakatan, menunjukkan kekhawatiran bahwa ini dapat menghadirkan masalah yang serius bagi pasar recreation yang sehat.
Pada akhirnya, Microsoft melanjutkan akuisisi tersebut meski ada protes FTC. Nadella mengatakan, “Kami yakin bahwa kesepakatan in akan memperkuat posisi kami sebagai pemimpin dalam recreation, dan kami akan terus bekerja sama dengan regulator di seluruh dunia untuk memastikan bahwa semua aturan dan persyaratan yang berlaku dipenuhi.”
Sebelumnya, Microsoft menawarkan sekitar $70 miliar untuk membeli Activision Blizzard. Akuisisi ini membuat Microsoft memasuki pasar online recreation yang sangat menguntungkan, yang menampilkan recreation-console Xbox dan beberapa studio recreation terkenal di bawah payung Microsoft Game Studios, seperti 343 Industries, The Coalition, dan Flip 10 Studios.
Sementara itu, Activision Blizzard, perusahaan induk dari studio recreation terkenal seperti Name of Accountability, World of Warcraft, dan Candy Crush, merupakan salah satu perusahaan recreation terbesar di dunia, dengan lebih dari 9.500 karyawan di seluruh dunia. Kesepakatan tersebut memungkinkan Activision Blizzard memperluas jangkauannya dan mengembangkan bisnis studio di seluruh dunia.
Satu hal yang menjadi pertanyaan dari para pengamat industri adalah dampak kesepakatan ini terhadap bisnis gamer kecil atau independen. Microsoft telah menekankan bahwa kesepakatan ini akan memperkuat pengembangan recreation indie dan fungsi mod pada platform Microsoft. Microsoft juga menambahkan bahwa mereka akan meluncurkan program dukungan recreation indie secara world dalam waktu dekat.
Dalam sebuah pernyataan, Phil Spencer, kepala Xbox, mengakui kontribusi besar yang diberikan oleh pengembang independen dan menyatakan dukungan kuat untuk industi recreation independen. “Kami berkomitmen untuk terus mendukung para pengembang indie secara world, dan memberikan platform terbaik untuk mereka dapat berkembang dan mencapai kesuksesan mereka di seluruh dunia,” kata Spencer.
Namun, beberapa pihak masih merasa cemas tentang kemungkinan pasar recreation yang kurang sehat, terutama dengan penggabungan kedua perusahaan ini. Ada kekhawatiran bahwa perusahaan besar yang memiliki banyak sumber daya akan dapat menekan pengembang kecil dan independen, dan mengendalikan pasar recreation.
Namun, Microsoft dan Activision Blizzard menegaskan bahwa mereka bertekad untuk mempromosikan persaingan yang sehat dan mendukung pengembang independen dengan platform terbaik yang dapat membantu mereka mencapai kesuksesan mereka. Microsoft juga menambahkan bahwa mereka akan terus bekerja sama dengan regulator di seluruh dunia untuk memastikan kepatuhan dengan persyaratan dan aturan yang berlaku.
Kesepakatan ini akan membawa dampak besar bagi industri recreation world, mengangkat Microsoft ke posisi pemimpin yang lebih baik dalam pasar recreation dan memberikan Activision Blizzard potensi lebih besar untuk berkembang dan memperluas bisnisnya di seluruh dunia. Walaupun ada protes dari FTC, kesepakatan ini dapat menjadi titik awal untuk perkembangan recreation yang lebih sehat dan inovatif.