Adakah rencana untuk menambahkan fungsi on-line atau mode multiplayer pada Final Fantasy XVI melalui DLC?
Menjadi salah satu pengembang sport terbesar di dunia, Sq. Enix mengeluarkan sport-sport yang banyak disukai oleh gamer di seluruh dunia. Salah satu sport terbaru yang sedang dinanti-nanti oleh para gamers adalah Final Fantasy XVI. Sejak diumumkan pada tahun lalu, banyak spekulasi dan harapan tentang fitur dan variasi DLC yang akan ditawarkan oleh sport ini. Namun, Yoshi-P selaku produser sport ini baru-baru ini mengungkapkan bahwa tidak ada rencana untuk DLC Final Fantasy XVI pada tahap ini.
Dalam sebuah wawancara dengan salah satu media gaming terkemuka, Yoshi-P mengatakan bahwa penjualan sport menjadi prioritas utama tim pengembang dalam menentukan apakah akan ada DLC atau tidak. Jika Final Fantasy XVI berhasil memecahkan rekor penjualan, maka mungkin saja Sq. Enix akan mempertimbangkan untuk membuat DLC yang akan menambahkan elemen baru ke dalam sport. Namun sampai saat ini, tim pengembang hanya fokus pada memastikan sport Final Fantasy XVI dapat dirilis dengan maksimal dan menyediakan pengalaman bermain terbaik bagi para gamer.
Penegasan ini sebenarnya tidak terlalu mengejutkan, mengingat Final Fantasy XVI masih dalam tahap pengembangan dan penjadwalan rilisnya pun masih belum pasti. Namun, banyak penggemar sport yang berharap agar Sq. Enix akan merilis DLC yang bisa memperpanjang pengalaman bermain sport ini. Apalagi, beberapa seri Final Fantasy sebelumnya dikenal dengan gaya bermain yang berbeda-beda, sehingga penggemar mereka mungkin ingin melihat keberadaan DLC untuk menambahkan elemen baru ke dalam sport.
Namun, Yoshi-P menekankan bahwa fokus utama mereka saat ini adalah memberikan pengalaman bermain yang terbaik melalui sport Final Fantasy XVI itu sendiri. Selain akan menambahkan elemen baru, DLC juga bisa memberikan keuntungan finansial bagi perusahaan. Oleh karena itu, untuk membuat DLC Final Fantasy XVI, Sq. Enix harus memastikan bahwa konten itu tidak hanya menarik bagi gamer tetapi juga ekonomis dan mampu memberikan keuntungan yang cukup besar bagi perusahaan.
Yoshi-P juga mengatakan bahwa pembuatan DLC tidaklah mudah dan memerlukan waktu yang cukup lama. Meskipun membuat DLC memang bisa memperpanjang umur sport, namun jangan sampai pembuatan DLC malah memakan waktu yang cukup lama hingga mengganggu penjadwalan rilis sport yang sudah disiapkan. Jadi, untuk saat ini, fokus mereka adalah pada pengembangan sport utama dan membawa Final Fantasy XVI kepada para penggemar sport ini dengan kualitas terbaik.
Meskipun belum ada rencana untuk DLC, gamers dapat tetap menikmati sport Final Fantasy XVI yang sudah diciptakan sekarang. Trailer perdananya sudah menunjukkan permulaan yang menjanjikan, dengan karakter yang menarik, dunia yang menakjubkan, dan gameplay yang mengasyikkan. Sq. Enix selalu terkenal dengan gameplay yang mendalam, narasi yang menarik, dan logika yang konsisten pada sport-sport Final Fantasy-nya. Diharapkan Final Fantasy XVI akan menambah standar sport RPG yang sebelumnya ditetapkan oleh Sq. Enix.
Secara keseluruhan, fakta bahwa tidak ada rencana DLC Final Fantasy XVI sejauh ini mungkin mengecewakan beberapa gamers, namun jika sport ini benar-benar bisa memenuhi harapan penggemarnya, maka tidak akan terlalu berpengaruh bagi kesuksesannya pada akhirnya. Sq. Enix selalu dikenal sebagai salah satu dari pengembang sport terbaik di dunia dan Final Fantasy XVI diyakini akan menjadi sport yang unggul lagi seperti waralaba sebelumnya. Bagi sebagian orang, sport itu sudah cukup hebat tanpa harus menambahkan DLC. Namun, kita semua harus menunggu dengan sabar dan optimisme menyambut apa yang akan datang dari sport Final Fantasy XVI ini di masa depan.